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À propos d’Inlu

Gardez le travail dans sa structure.

Inlu est conçu pour les équipes qui veulent garder le design, les échanges, les comportements et l’implémentation reliés, au lieu de les transformer en transmissions séparées.

Pourquoi ce flux de travail

Une seule source. Moins de transmissions.

Le canevas, le prototype, les échanges et les sorties exploitables doivent rester reliés à mesure que le travail avance.

01

Concevoir ensemble

Le multijoueur, les curseurs en direct, les salons vocaux, le mode suivi et les commentaires gardent l’équipe dans le même contexte.

02

Garder la structure modifiable

La mise en page responsive, les composants et les variables restent disponibles lorsque le design évolue.

03

Prototyper en contexte

Reliez les écrans et testez le parcours sans séparer le prototype du design source.

04

Poursuivre vers une sortie exploitable

Faites passer une mise en page approuvée vers React, HTML/CSS ou Vue pour l’étape suivante.

Les preuves d’abord

Nous n’inventerons pas les preuves qui manquent.

Les informations sur l’équipe, les conditions commerciales, les affirmations sur l’infrastructure et les autres éléments de lancement restent hors de la promesse publique tant qu’ils ne sont pas confirmés.

Principes du produit

Le produit fait foi.

Trois engagements façonnent la manière dont Inlu est construit — et ce que ce site s'autorise à affirmer.

Montrer le vrai flux de travail

Chaque scène présentée ici est tirée du parcours réel dans le produit — canevas, revue, sortie fonctionnelle — et non d'une feuille de route imaginaire.

Garder les décisions près du travail

Les commentaires, la voix et le mode suivi vivent sur le canevas : le raisonnement derrière un changement reste attaché aux cadres qu'il a modifiés.

Considérer la sortie générée comme un point de départ

La sortie React, HTML/CSS ou Vue porte votre mise en page et la structure de vos composants, puis demande encore une revue, des données réelles et des tests avant la mise en production.

Voir le flux de travail

Commencez par un vrai canevas.

Partez de zéro ou importez un fichier .fig qui vous appartient.